Im Spiel wird diese 20/20-Regel auf spielerische Art und Weise angewendet. Der Benutzer steuert eine Kugel, die eine Form (Quadrat, Dreieck, Raute oder Kreis) enthält. Das Ziel ist es, so viele Objekte mit der gleichen Form wie möglich zu treffen. Für jedes getroffene Objekt erhält der Spieler Punkte, die auf einer Punktetafel angezeigt werden.
Nach 20 Sekunden wird das Bild unscharf und der Spieler wird aufgefordert, 20 Sekunden lang in die Ferne zu schauen. Das ist eine Methode, die der Spieler auch im wirklichen Leben anwenden kann: nicht zu lange auf denselben Punkt schauen.